“Geamul” de la Palatul Culturii prin care vezi două secole înapoi în timp. Cum funcţionează noua aplicaţie de realitate mixtă MuzeAR?

Muzeul Etnografic al Moldovei de la Palatul Culturii din Iasi aduce o noua dimensiune vizitelor culturale cu ajutorul tehnologiei. Prin intermediul noii aplicatii MuzeAR, dezvoltata de Centric IT Solutions România, vizitatorii sunt invitati sa exploreze trei obiecte de patrimoniu folosind realitatea augmentata. Cum functioneaza aplicatia?   Cele trei exponate, instalatii taranesti de mari dimensiuni, primesc o noua viata prin intermediul MuzeAR. Teascul de ulei cu „berbeci” si piva pentru zdrobit samânta, provenite din Volovat, judetul Suceava, si teascul de ulei din Ruginoasa, judetul Iasi, toate de la sfârsitul secolului al XIX-lea, sunt aduse în contemporan prin intermediul Extended Reality (XR), adica prin realitate virtuala (VR), realitate augmentata (AR) si realitate mixta (MR). „Cu ajutorul aplicatiei MuzeAR nu doar recreem o bucata de istorie locala importanta, ci ne bucuram de o valorificare mai buna a patrimoniului cu ajutorul tehnologiei si de atragerea generatiei tinere la muzeu. Avem niste instalatii taranesti care au încetat sa functioneze în mediul lor natural si traditional”, a declarat Victor Munteanu, sef de sectie la Muzeul Etnografic al Moldovei, Palatului Culturii din Iasi. Acesta a spus ca, din cauza numarului mare de vizitatori, muzeografii nu au posibilitatea sa explice tuturor cum functioneaza instalatiile taranesti si, chiar explicând, nu au certitudinea ca toti înteleg. „În momentul acesta, orice vizitator care detine un telefon nu foarte performant, dar nici foarte vechi, poate vedea cum functioneaza o astfel de instalatie. Daca nu detine, avem noi doua tablete si le dam sa se uite pe ele. Acum vizitatorul poate vedea varianta dinamica, în loc de cea statica a exponatului, alaturi de doua personaje care lucreaza pe el”, a completat acesta.   Cum functioneaza aplicatia?   Lânga fiecare din cele trei exponate este afisata o imagine cu obiectul de patrimoniu respectiv. MuzeAR este o aplicatie destul de simpla si intuitiva. Vizitatorii trebuie doar sa scaneze acele imagini amplasate lânga piesele de muzeu, iar apoi totul va prinde viata. Vor fi redirectionati catre exponatele care vor fi animate si vor afla în detaliu toate principiile de executie, cum se producea uleiul înainte si care erau etapele. Elementele componente ale exponatului se vor misca si vor aparea doua personaje care fac miscarile. Pe rând, fiecare piesa va fi iluminata înainte ca unul dintre personaje sa execute câte o miscare. În plus, daca porniti volumul telefonului, veti putea auzi si explicatiile, pentru a întelege cum functioneaza teascurile de ulei si piva pentru zdrobit samânta. „Prin miscare si prin animatii putem arata cum erau folosite acele exponate acum câteva sute de ani în urma. Aplicatia poate fi instalata oriunde, dar poate fi folosita doar în cadrul muzeului, unde sunt amplasati toti pasii care trebuie urmati pentru a o utiliza. Bineînteles, în viitor am putea extinde aplicatia si am putea muta virtual aceste exponate si în alte muzee”, a precizat Robert Dumitru, business development manager la Centric IT Solutions.   MuzeAR - aplicatia care recreeaza practicile istorice   Florin Zaharia, Discipline Coordinator XR Team la Centric IT Solutions România, a explicat cum a fost creata MuzeAR. „Echipa Centric a început prin crearea scenariului privind secventele vizuale ale scanarii 3D (storyboarding). Mai apoi, au fost scanate 3D obiectele reale, definind-se punctele de referinta din spatiul virtual pentru alinierea corecta a obiectelor la mediul real si au fost create modele digitale tridimensionale ale obiectelor folosind software specializat. La final, în procesul de animare al personajelor s-au folosit dispozitive Kinect. Dispozitivele Kinect sunt folosite pentru captarea miscarilor si gesturilor utilizatorilor, în timp ce alte echipamente, cum ar fi camerele de scanare 3D si software-ul de modelare si animatie, sunt utilizate pentru captarea si prelucrarea datelor necesare pentru crearea si animarea obiectelor si personajelor în mediul virtual”, a transmis acesta. Importanta si impactul aplicatiei în explorarea si întelegerea patrimoniului cultural au fost subliniate si de Andrei Apreotesei, managerul Complexului Muzeal National Moldova. Potrivit acestuia, altfel arata o vizita la muzeu atunci când întelegi cum functioneaza obiectele de patrimoniu. „Inteligenta artificiala ne arata cum si în ce fel trecutul poate fi si în prezent atragator. Deocamdata, aplicatia este disponibila pentru Muzeul Etnografic si se refera în primul rând la cele trei obiecte de tezaur national pe care noi le avem. Rând pe rând ne dorim sa facem lucrul acesta la toate obiectele pe care le stim, le vedem, dar habar nu avem cum functioneaza”, a declarat Andrei Apreotesei.   MuzeAR nu este singura aplicatie   MuzeAR, dezvoltata de Centric IT Solutions România în colaborare cu Muzeul Etnografic al Moldovei, BCR si Asociatia „Toti pentru unul”, reprezinta doar una dintre aplicatiile XR create de Centric în România. Un alt exemplu este proiectul de design urban participativ Furban, implementat cu succes în Floresti, Cluj si Bucuresti, sectorul 2. În 2020, Centric Romania a dezvoltat Terapeutul Virtual, o aplicatie utilizata în terapia copiilor cu autism si donata Fundatiei Surâsul Albastru, iar în 2023, a lansat o aplicatie de tip Treasure Hunt pentru Campionatul International de Esports, oferind utilizatorilor o experienta interactiva de explorare a obiectivelor turistice din Iasi. 


Citește articolul complet pe Ziarul de Iasi

Alte știri din Ziarul de Iasi