Am participat astăzi, ca membru al Comisiei pentru tehnologia informaţiei şi comunicaţiilor din Camera Deputaților, la o conferință inedită, intitulată „𝐆𝐚𝐦𝐢𝐧𝐠 𝐢̂𝐧 𝐑𝐨𝐦𝐚̂𝐧𝐢𝐚”. La acest eveniment au participat reprezentanți ai companiilor care activează în domeniu, ai mediului academic, administrației publice, legislativului și executivului, printre care și reprezentantul Ministerului Digitalizării. Când vorbim despre gaming, adică despre jocuri video, ne referim la o industrie globală evaluată în prezent la 200 de miliarde de dolari, estimându-se o creștere anuală de 6-8%. Dumitrița Gliga: Sprijin pentru un produs în România-Gaming-ul o industrie creativă de peste 200 de milioane de euro at
Dumitrița Gliga: Sprijin pentru un produs în România-Gaming-ul o industrie creativă de peste 200 de milioane de euro
- de Punctul
- 2022/05/24 18:30
